平藩社稷
“平藩社稷”是《心武残编》中的一则象棋残局。红方先行,13着取胜,关键首着是前车平六。下面给出完整着法、每一步的用意、容易走错的地方,以及对方的其他应着。
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盘面子力
红方有帅, 相, 车2个, 马, 炮, 兵3个。 黑方有将, 象2个, 车, 卒5个。
逐着详解
- 1. 红方 前车平六此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
- 封死对方将帅的退路。
需要注意- 弃掉车,后续必须精确,否则白白失子。
1. 黑方 车4退41. 黑方 车4退4 - 2. 红方 相五退七此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有31种应法,走前应逐一比较。
2. 黑方 后卒平52. 黑方 后卒平5 - 3. 红方 车五退二此着的优点
- 得子:吃掉卒。
需要注意- 不够强制:对方有29种应法,走前应逐一比较。
3. 黑方 车4平83. 黑方 车4平8 - 4. 红方 兵八平七此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
- 封死对方将帅的退路。
需要注意- 弃掉兵,后续必须精确,否则白白失子。
4. 黑方 象5退34. 黑方 象5退3 - 5. 红方 兵五平六此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 弃掉兵,后续必须精确,否则白白失子。
5. 黑方 将4进15. 黑方 将4进1 - 6. 红方 车五进六6. 黑方 将4进1
6. 黑方 将4进1 - 7. 红方 相七进五此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有29种应法,走前应逐一比较。
7. 黑方 车8进47. 黑方 车8进4 - 8. 红方 相五进三此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有23种应法,走前应逐一比较。
8. 黑方 卒3平28. 黑方 卒3平2 - 9. 红方 马九进八此着的优点
- 得子:吃掉卒。
需要注意- 弃掉马,后续必须精确,否则白白失子。
- 不够强制:对方有22种应法,走前应逐一比较。
9. 黑方 卒1平29. 黑方 卒1平2 - 10. 红方 车五退二此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有24种应法,走前应逐一比较。
10. 黑方 卒6平510. 黑方 卒6平5 - 11. 红方 车五退五此着的优点
- 得子:吃掉卒。
需要注意- 弃掉车,后续必须精确,否则白白失子。
- 不够强制:对方有23种应法,走前应逐一比较。
11. 黑方 车8平511. 黑方 车8平5 - 12. 红方 帅五进一此着的优点
- 得子:吃掉车。
需要注意- 不够强制:对方有10种应法,走前应逐一比较。
12. 黑方 后卒平312. 黑方 后卒平3 - 13. 红方 炮八平六此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有9种应法,走前应逐一比较。
13. 红方 炮八平六
变着与其他应法
如果黑方改走其他应法会怎样?以下应法均经规则引擎检验:标有杀着的立即告负,其余可在分析棋盘上试走。
- 2. 黑方 后卒平5
- 3. 黑方 车4平8
- 6. 黑方 将4进1
- 若黑方改走将4退1: 暂无立即杀着,攻势继续。 在棋盘上试走
- 7. 黑方 车8进4
- 8. 黑方 卒3平2
- 9. 黑方 卒1平2
- 10. 黑方 卒6平5
- 11. 黑方 车8平5
- 12. 黑方 后卒平3
终局
棋谱至此结束。
关于本局的常见问题
“平藩社稷”由哪一方先行?
红方先行,与《心武残编》中其他各局相同。
解法共几着?
13着。主变见上文,其他应法见变着部分。
关键着法是哪一步?
首着前车平六展开组合攻击,后续各着均由此而来。
能否亲自试走此局?
可以。在 ChessZing 打开此局,棋盘会检验每一步,走不下去时显示解法。
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