110.黑进边马(八)
盘面子力
红方有帅, 仕2个, 相2个, 车2个, 马2个, 炮2个, 兵5个。 黑方有将, 士2个, 象2个, 车2个, 马2个, 炮2个, 卒5个。
着法
| 1. | 炮二平五 | 炮8平5 |
| 2. | 马二进三 | 马8进7 |
| 3. | 车一平二 | 车9进1 |
| 4. | 马八进七 | 车9平4 |
| 5. | 兵七进一 | 马2进1 |
| 6. | 车二进四 | 车4进5 |
| 7. | 相七进九 | 车1进1 |
| 8. | 仕六进五 | 车4平3 |
| 9. | 车九平七 | 车1平6 |
| 10. | 炮八进二 | 炮2平3 |
| 11. | 车二平四 | 车6平2 |
| 12. | 炮五平四 | 车3平2 |
| 13. | 相三进五 | 后车进3 |
| 14. | 兵三进一 | 卒1进1 |
| 15. | 炮四进一 | 前车进1 |
| 16. | 炮八退一 | 前车平1 |
| 17. | 炮八平六 | 车1平2 |
| 18. | 炮六退一 | 前车进1 |
| 19. | 炮四退二 | 前车退2 |
| 20. | 马七进六 | 前车平1 |
| 21. | 炮四平三 |
终局
变着与其他应法
原谱记录了1个变着,每个分支从所标着数开始。
- 变着1,自第8着起: 8. 车二平六 车4平3 9. 车九平七 车1平6 10. 仕六进五 士6进5 11. 兵三进一 车6进5 12. 马七退六 车3平1 13. 兵七进一 炮2平3 14. 炮八平七 车6平7 15. 炮五平六 炮3进2 16. 马六进五 炮3进5 17. 相九退七 车1平3 18. 马五进三 车3进1 19. 相三进五 卒1进1 20. 车六进一 在棋盘上试走
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