进退有节
“进退有节”是《车马类杀法》中的一则象棋残局。红方先行,21着取胜,关键首着是马六进八。下面给出完整着法、每一步的用意、容易走错的地方,以及对方的其他应着。
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盘面子力
红方有帅, 车, 马。 黑方有将, 车, 卒2个。
逐着详解
- 1. 红方 马六进八此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有19种应法,走前应逐一比较。
1. 黑方 车9进11. 黑方 车9进1 - 2. 红方 帅四进一此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有23种应法,走前应逐一比较。
2. 黑方 车9退92. 黑方 车9退9 - 3. 红方 马八退七此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意3. 黑方 将4退13. 黑方 将4退1 - 4. 红方 马七进五4. 黑方 将4进1
4. 黑方 将4进1 - 5. 红方 马五进四此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
需要注意5. 黑方 将4退15. 黑方 将4退1 - 6. 红方 车五平八此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有24种应法,走前应逐一比较。
6. 黑方 车9进86. 黑方 车9进8 - 7. 红方 帅四退一此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有20种应法,走前应逐一比较。
7. 黑方 将4平57. 黑方 将4平5 - 8. 红方 车八进四8. 黑方 将5退1
8. 黑方 将5退1 - 9. 红方 马四退六此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
需要注意9. 黑方 将5平49. 黑方 将5平4 - 10. 红方 车八平五此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有19种应法,走前应逐一比较。
10. 黑方 车9进110. 黑方 车9进1 - 11. 红方 帅四进一此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有23种应法,走前应逐一比较。
11. 黑方 车9退111. 黑方 车9退1 - 12. 红方 帅四退一此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有19种应法,走前应逐一比较。
12. 黑方 车9进112. 黑方 车9进1 - 13. 红方 帅四进一此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有23种应法,走前应逐一比较。
13. 黑方 车9平313. 黑方 车9平3 - 14. 红方 马六进八此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 封死对方将帅的退路。
需要注意14. 黑方 车3退814. 黑方 车3退8 - 15. 红方 车五平七此着的优点
- 得子:吃掉车。
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有7种应法,走前应逐一比较。
15. 黑方 将4平515. 黑方 将4平5 - 16. 红方 车七退五此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有7种应法,走前应逐一比较。
16. 黑方 将5进116. 黑方 将5进1 - 17. 红方 车七平三此着的优点
- 得子:吃掉卒。
需要注意- 不够强制:对方有6种应法,走前应逐一比较。
17. 黑方 卒4平317. 黑方 卒4平3 - 18. 红方 车三平六此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有5种应法,走前应逐一比较。
18. 黑方 卒3平218. 黑方 卒3平2 - 19. 红方 车六平五此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意19. 黑方 将5平419. 黑方 将5平4 - 20. 红方 帅四平五此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意20. 黑方 卒2平320. 黑方 卒2平3 - 21. 红方 车五平六此着的优点
- 终局:对方已无合法着法。
需要注意21. 红方 车五平六
变着与其他应法
原谱记录了4个变着,每个分支从所标着数开始。
- 变着1,自第6着起: 将4平5 7. 车八进四+ 将5进1 8. 马四退三+ 将5平4 9. 马三退五+ 将4平5 10. 马五进七+ 在棋盘上试走
- 变着2,自第2着起: 车9平3 3. 车五平三 将4平5 4. 车三进三+ 将5退1 5. 马八退六+ 将5平4 6. 车三退四 车3退7 7. 车三平六 卒4平3 8. 马六进四+ 将4平5 9. 车六进五+ 将5进1 10. 马四进二 在棋盘上试走
- 变着3,自第7着起: 车3平9 8. 马六进八+ 将4平5 9. 车六平五+ 车9平5 10. 马八进七+ 在棋盘上试走
- 变着4,自第6着起: 车3退6 7. 车三平六 卒4平3 8. 帅四平五 在棋盘上试走
终局
红方21着获胜,对方将帅无合法着法。
关于本局的常见问题
“进退有节”由哪一方先行?
红方先行,与《车马类杀法》中其他各局相同。
解法共几着?
21着。主变见上文,其他应法见变着部分。
关键着法是哪一步?
首着马六进八展开组合攻击,后续各着均由此而来。
能否亲自试走此局?
可以。在 ChessZing 打开此局,棋盘会检验每一步,走不下去时显示解法。
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