车马欺车
“车马欺车”是《车马类杀法》中的一则象棋残局。红方先行,26着取胜,关键首着是车六进五。下面给出完整着法、每一步的用意、容易走错的地方,以及对方的其他应着。
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盘面子力
红方有帅, 车, 马。 黑方有将, 车, 卒。
逐着详解
- 1. 红方 车六进五1. 黑方 将6进1
1. 黑方 将6进1 - 2. 红方 车六退二此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有14种应法,走前应逐一比较。
2. 黑方 将6退12. 黑方 将6退1 - 3. 红方 马四退二此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有16种应法,走前应逐一比较。
3. 黑方 将6退13. 黑方 将6退1 - 4. 红方 马二进三此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有11种应法,走前应逐一比较。
- 马停在可被吃的位置。
4. 黑方 将6平54. 黑方 将6平5 - 5. 红方 车六平五此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意5. 黑方 将5平65. 黑方 将5平6 - 6. 红方 马三进五6. 黑方 将6进1
6. 黑方 将6进1 - 7. 红方 马五进六7. 黑方 将6退1
7. 黑方 将6退1 - 8. 红方 车五平二此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有14种应法,走前应逐一比较。
8. 黑方 将6平58. 黑方 将6平5 - 9. 红方 车二进三9. 黑方 将5进1
9. 黑方 将5进1 - 10. 红方 马六退七10. 黑方 将5平6
10. 黑方 将5平6 - 11. 红方 车二退二此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有14种应法,走前应逐一比较。
11. 黑方 车7进111. 黑方 车7进1 - 12. 红方 帅六进一此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有21种应法,走前应逐一比较。
12. 黑方 车7平512. 黑方 车7平5 - 13. 红方 车二退一此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有22种应法,走前应逐一比较。
13. 黑方 车5退113. 黑方 车5退1 - 14. 红方 帅六进一此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有17种应法,走前应逐一比较。
14. 黑方 将6退114. 黑方 将6退1 - 15. 红方 车二平四此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
需要注意15. 黑方 将6平515. 黑方 将6平5 - 16. 红方 车四平六此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有15种应法,走前应逐一比较。
16. 黑方 车5退116. 黑方 车5退1 - 17. 红方 帅六退一此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有20种应法,走前应逐一比较。
17. 黑方 卒6平517. 黑方 卒6平5 - 18. 红方 帅六退一此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有18种应法,走前应逐一比较。
18. 黑方 将5平618. 黑方 将5平6 - 19. 红方 马七退五此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有16种应法,走前应逐一比较。
- 马停在可被吃的位置。
19. 黑方 将6平519. 黑方 将6平5 - 20. 红方 马五进三此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有17种应法,走前应逐一比较。
20. 黑方 卒5进120. 黑方 卒5进1 - 21. 红方 帅六进一此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有17种应法,走前应逐一比较。
21. 黑方 车5进121. 黑方 车5进1 - 22. 红方 帅六进一此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有17种应法,走前应逐一比较。
22. 黑方 车5退122. 黑方 车5退1 - 23. 红方 帅六退一此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有17种应法,走前应逐一比较。
23. 黑方 车5进123. 黑方 车5进1 - 24. 红方 帅六进一此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有17种应法,走前应逐一比较。
24. 黑方 车5平424. 黑方 车5平4 - 25. 红方 帅六退一此着的优点
- 得子:吃掉车。
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意25. 黑方 卒5平625. 黑方 卒5平6 - 26. 红方 车六平五此着的优点
- 终局:对方已无合法着法。
需要注意26. 红方 车六平五
变着与其他应法
原谱记录了4个变着,每个分支从所标着数开始。
- 变着1,自第13着起: 卒6平5+ 14. 帅六进一 将6退1 15. 马七进六 将6平5 16. 车二平五+ 将5平6 17. 马六退五+ 将6进1 18. 马五退三+ 将6退1 19. 车五进二 在棋盘上试走
- 变着2,自第11着起: 将6退1 12. 马七退五 将6平5 13. 车二平五+ 将5平6 14. 马五进三+ 将6进1 15. 车五进一+ 将6进1 16. 马三进四 车7进1+ 17. 帅六进一 车7退9 18. 马四退六 车7平4 19. 帅六进一 在棋盘上试走
- 变着3,自第3着起: 车7进1+ 4. 帅六进一 车7退7 5. 马二进三 将6平5 6. 车六平五+ 将5平6 7. 帅六进一 将6退1 8. 帅六平五 在棋盘上试走
- 变着4,自第1着起: 将6退1 2. 马四进五+ 将6平5 3. 车六退二 将5进1 4. 车六平五 车7进1+ 5. 帅六进一 车7退7 6. 马五退三+ 将5平6 7. 帅六进一 在棋盘上试走
终局
红方26着获胜,对方将帅无合法着法。
关于本局的常见问题
“车马欺车”由哪一方先行?
红方先行,与《车马类杀法》中其他各局相同。
解法共几着?
26着。主变见上文,其他应法见变着部分。
关键着法是哪一步?
首着车六进五展开组合攻击,后续各着均由此而来。
能否亲自试走此局?
可以。在 ChessZing 打开此局,棋盘会检验每一步,走不下去时显示解法。
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