妙手生辉
“妙手生辉”是《车马类杀法》中的一则象棋残局。红方先行,23着取胜,关键首着是马二进四。下面给出完整着法、每一步的用意、容易走错的地方,以及对方的其他应着。
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盘面子力
红方有帅, 车, 马。 黑方有将, 车, 卒。
逐着详解
- 1. 红方 马二进四此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有4种应法,走前应逐一比较。
1. 黑方 将4退11. 黑方 将4退1 - 2. 红方 车四平八此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有16种应法,走前应逐一比较。
2. 黑方 将4平52. 黑方 将4平5 - 3. 红方 车八进三此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意3. 黑方 将5进13. 黑方 将5进1 - 4. 红方 马四退三4. 黑方 将5平4
4. 黑方 将5平4 - 5. 红方 车八退三此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有17种应法,走前应逐一比较。
5. 黑方 将4退15. 黑方 将4退1 - 6. 红方 车八平九此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有17种应法,走前应逐一比较。
6. 黑方 车5平76. 黑方 车5平7 - 7. 红方 马三进四此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有17种应法,走前应逐一比较。
7. 黑方 将4平57. 黑方 将4平5 - 8. 红方 车九平五此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
需要注意8. 黑方 将5平48. 黑方 将5平4 - 9. 红方 马四退五9. 黑方 将4进1
9. 黑方 将4进1 - 10. 红方 马五退七10. 黑方 将4退1
10. 黑方 将4退1 - 11. 红方 车五进二此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有16种应法,走前应逐一比较。
11. 黑方 车7进111. 黑方 车7进1 - 12. 红方 帅四进一此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有20种应法,走前应逐一比较。
12. 黑方 车7退112. 黑方 车7退1 - 13. 红方 帅四进一此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有16种应法,走前应逐一比较。
13. 黑方 车7退113. 黑方 车7退1 - 14. 红方 帅四退一此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有20种应法,走前应逐一比较。
14. 黑方 车7进114. 黑方 车7进1 - 15. 红方 帅四退一此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有16种应法,走前应逐一比较。
15. 黑方 车7进115. 黑方 车7进1 - 16. 红方 帅四进一此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有20种应法,走前应逐一比较。
16. 黑方 车7平216. 黑方 车7平2 - 17. 红方 马七进八此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 封死对方将帅的退路。
需要注意- 弃掉马,后续必须精确,否则白白失子。
17. 黑方 车2退817. 黑方 车2退8 - 18. 红方 车五平八此着的优点
- 得子:吃掉车。
需要注意- 不够强制:对方有4种应法,走前应逐一比较。
18. 黑方 将4平518. 黑方 将4平5 - 19. 红方 车八退七此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有5种应法,走前应逐一比较。
19. 黑方 卒4进119. 黑方 卒4进1 - 20. 红方 帅四进一此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有4种应法,走前应逐一比较。
20. 黑方 卒4平320. 黑方 卒4平3 - 21. 红方 车八平五此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
需要注意21. 黑方 将5平421. 黑方 将5平4 - 22. 红方 帅四平五此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意22. 黑方 将4进122. 黑方 将4进1 - 23. 红方 车五平六此着的优点
- 终局:对方已无合法着法。
需要注意23. 红方 车五平六
变着与其他应法
原谱记录了3个变着,每个分支从所标着数开始。
- 变着1,自第6着起: 卒4平3 7. 马三退五 将4平5 8. 马五进七 在棋盘上试走
- 变着2,自第1着起: 将4平5 2. 马四退三+ 将5进1 3. 车四进一+ 将5退1 4. 车四退三+ 将5进1 5. 马三退四+ 将5退1 6. 马四进六+ 将5平4 7. 车四平六 卒4平3 8. 马六进四+ 将4平5 9. 车六进四+ 将5进1 10. 马四进二 在棋盘上试走
- 变着3,自第7着起: 车5平7 8. 马六进八+ 将4平5 9. 车六平五# 在棋盘上试走
终局
红方23着获胜,对方将帅无合法着法。
关于本局的常见问题
“妙手生辉”由哪一方先行?
红方先行,与《车马类杀法》中其他各局相同。
解法共几着?
23着。主变见上文,其他应法见变着部分。
关键着法是哪一步?
首着马二进四展开组合攻击,后续各着均由此而来。
能否亲自试走此局?
可以。在 ChessZing 打开此局,棋盘会检验每一步,走不下去时显示解法。
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