车兵类 定式02
“车兵类 定式02”是《车兵类杀法》中的一则象棋残局。红方先行,3着取胜,关键首着是兵六进一。下面给出完整着法、每一步的用意、容易走错的地方,以及对方的其他应着。
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盘面子力
红方有帅, 相, 车, 兵。 黑方有将, 士2个, 车。
逐着详解
- 1. 红方 兵六进一此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有20种应法,走前应逐一比较。
- 兵停在可被吃的位置。
1. 黑方 车2平61. 黑方 车2平6 - 2. 红方 兵六平五此着的优点需要注意
- 兵停在可被吃的位置。
2. 黑方 将6进12. 黑方 将6进1 - 3. 红方 车三进一此着的优点
- 终局:对方已无合法着法。
需要注意3. 红方 车三进一
变着与其他应法
原谱记录了2个变着,每个分支从所标着数开始。
终局
红方3着获胜,对方将帅无合法着法。
关于本局的常见问题
“车兵类 定式02”由哪一方先行?
红方先行,与《车兵类杀法》中其他各局相同。
解法共几着?
3着。主变见上文,其他应法见变着部分。
关键着法是哪一步?
首着兵六进一展开组合攻击,后续各着均由此而来。
能否亲自试走此局?
可以。在 ChessZing 打开此局,棋盘会检验每一步,走不下去时显示解法。
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