第135局 竹马迎拜
“第135局 竹马迎拜”是《适情雅趣》中的一则象棋残局。红方先行,6着取胜,关键首着是马一进二。下面给出完整着法、每一步的用意、容易走错的地方,以及对方的其他应着。
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盘面子力
红方有帅, 车, 马2个, 炮, 兵2个。 黑方有将, 士2个, 车, 马2个, 炮, 卒3个。
逐着详解
- 1. 红方 马一进二此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意1. 黑方 将6平51. 黑方 将6平5 - 2. 红方 马八进七此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意2. 黑方 将5平42. 黑方 将5平4 - 3. 红方 兵八平七此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意3. 黑方 将4进13. 黑方 将4进1 - 4. 红方 马二退四此着的优点
- 得子:吃掉士。
需要注意- 马停在可被吃的位置。
4. 黑方 马6退54. 黑方 马6退5 - 5. 红方 炮八进三此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意5. 黑方 将4进15. 黑方 将4进1 - 6. 红方 兵五平六此着的优点
- 终局:对方已无合法着法。
需要注意6. 红方 兵五平六
变着与其他应法
原谱记录了2个变着,每个分支从所标着数开始。
- 变着1,自第4着起: 士5进6 5. 炮八进三+ 将4进1 6. 车二平四+ 在棋盘上试走
- 变着2,自第1着起: 将6进1 2. 马八进六+ 士5进4 3. 车二平四+ 将6平5 4. 炮八平五+ 将5平4 5. 马二进四+ 将4退1 6. 兵八平七# 在棋盘上试走
终局
红方6着获胜,对方将帅无合法着法。
关于本局的常见问题
“第135局 竹马迎拜”由哪一方先行?
红方先行,与《适情雅趣》中其他各局相同。
解法共几着?
6着。主变见上文,其他应法见变着部分。
关键着法是哪一步?
首着马一进二展开组合攻击,后续各着均由此而来。
能否亲自试走此局?
可以。在 ChessZing 打开此局,棋盘会检验每一步,走不下去时显示解法。
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