第134局 沧海腾蛟

第134局 沧海腾蛟楚河 漢界帥砲車卒卒仕相仕車傌馬炮傌俥兵炮將

“第134局 沧海腾蛟”是《适情雅趣》中的一则象棋残局。红方先行,10着取胜,关键首着是马六进七。下面给出完整着法、每一步的用意、容易走错的地方,以及对方的其他应着。

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盘面子力

红方有帅, 仕2个, 相, 车, 马2个, 炮2个, 兵。 黑方有将, 车2个, 马, 炮, 卒2个。

逐着详解

  1. 1. 红方 马六进七 (将军, 下一步成杀, 对方只有一种应法, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 强制:对方只有一种应法,无法回避。
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    1. 黑方 车2退8 (吃炮, 下一步成杀)
    1楚河 漢界帥砲卒卒仕相仕車傌馬炮俥兵車傌將
    1. 黑方 车2退8
  2. 2. 红方 车一平六 (将军, 弃车, 下一步成杀, 对方只有一种应法, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 强制:对方只有一种应法,无法回避。
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意
    • 弃掉车,后续必须精确,否则白白失子。
    2. 黑方 马6退4 (吃车, 下一步成杀)
    2楚河 漢界帥砲卒卒仕相仕車傌炮馬兵車傌將
    2. 黑方 马6退4
  3. 3. 红方 炮一平六 (将军, 下一步成杀, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意
    • 不够强制:对方有6种应法,走前应逐一比较。
    3. 黑方 马4退3 (吃马, 下一步成杀)
    3楚河 漢界帥砲卒卒仕相仕車傌炮兵車馬將
    3. 黑方 马4退3
  4. 4. 红方 炮六退五 (吃卒, 将军, 对方只有一种应法, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 强制:对方只有一种应法,无法回避。
    • 得子:吃掉卒。
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    4. 黑方 马3进4 (下一步成杀)
    4楚河 漢界帥砲炮卒仕相仕車傌馬兵車將
    4. 黑方 马3进4
  5. 5. 红方 仕六退五 (将军, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意
    • 不够强制:对方有8种应法,走前应逐一比较。
    5. 黑方 马4进5
    5楚河 漢界帥砲炮仕卒相仕車傌馬兵車將
    5. 黑方 马4进5
  6. 6. 红方 马四进六 (将军, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    6. 黑方 马5退4
    6楚河 漢界帥砲炮仕卒相仕車傌馬兵車將
    6. 黑方 马5退4
  7. 7. 红方 马六进八 (将军, 下一步成杀, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意
    • 不够强制:对方有8种应法,走前应逐一比较。
    7. 黑方 马4进2
    7楚河 漢界帥砲炮仕卒相仕車傌馬兵車將
    7. 黑方 马4进2
  8. 8. 红方 马八进六 (将军, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    8. 黑方 马2退4
    8楚河 漢界帥砲炮仕卒相仕車傌馬兵車將
    8. 黑方 马2退4
  9. 9. 红方 马六进四 (将军, 下一步成杀, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意
    • 不够强制:对方有8种应法,走前应逐一比较。
    9. 黑方 马4退6
    9楚河 漢界帥砲炮仕卒相仕車傌兵馬車將
    9. 黑方 马4退6
  10. 10. 红方 马四进六 (绝杀)
    此着的优点
    • 终局:对方已无合法着法。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    10楚河 漢界帥砲炮仕卒相仕車傌兵馬車將
    10. 红方 马四进六

变着与其他应法

原谱记录了4个变着,每个分支从所标着数开始。

终局

终局楚河 漢界帥砲炮仕卒相仕車傌兵馬車將

红方10着获胜,对方将帅无合法着法。

关于本局的常见问题

“第134局 沧海腾蛟”由哪一方先行?

红方先行,与《适情雅趣》中其他各局相同。

解法共几着?

10着。主变见上文,其他应法见变着部分。

关键着法是哪一步?

首着马六进七展开组合攻击,后续各着均由此而来。

能否亲自试走此局?

可以。在 ChessZing 打开此局,棋盘会检验每一步,走不下去时显示解法。

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