震警百里

震警百里楚河 漢界帥俥卒卒卒相俥炮車傌炮車兵砲將

“震警百里”是《心武残编》中的一则象棋残局。红方先行,11着取胜,关键首着是前炮平四。下面给出完整着法、每一步的用意、容易走错的地方,以及对方的其他应着。

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盘面子力

红方有帅, 相, 车2个, 马, 炮2个, 兵。 黑方有将, 车2个, 炮, 卒3个。

逐着详解

  1. 1. 红方 前炮平四 (吃车, 将军, 弃炮, 下一步成杀, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 得子:吃掉车。
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意
    • 不够强制:对方有9种应法,走前应逐一比较。
    1. 黑方 车6进3 (吃炮, 下一步成杀)
    1楚河 漢界帥俥卒卒卒相俥炮車傌兵砲將
    1. 黑方 车6进3
  2. 2. 红方 炮二平四 (将军, 下一步成杀, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意
    • 不够强制:对方有7种应法,走前应逐一比较。
    • 炮停在可被吃的位置。
    2. 黑方 车6平7 (吃马)
    2楚河 漢界帥俥卒卒卒相俥炮車兵砲將
    2. 黑方 车6平7
  3. 3. 红方 炮四平五
    此着的优点–
    需要注意
    • 不够强制:对方有38种应法,走前应逐一比较。
    3. 黑方 后卒平5 (吃相, 下一步成杀)
    3楚河 漢界帥俥卒卒卒俥炮車兵砲將
    3. 黑方 后卒平5
  4. 4. 红方 兵五进一 (将军, 弃兵)
    此着的优点–
    需要注意
    • 弃掉兵,后续必须精确,否则白白失子。
    4. 黑方 将6平5 (吃兵, 下一步成杀)
    4楚河 漢界帥俥卒卒卒俥炮車砲將
    4. 黑方 将6平5
  5. 5. 红方 前车平五 (吃卒)
    此着的优点
    • 得子:吃掉卒。
    需要注意
    • 不够强制:对方有37种应法,走前应逐一比较。
    5. 黑方 炮3进5
    5楚河 漢界帥俥卒卒俥炮砲車將
    5. 黑方 炮3进5
  6. 6. 红方 炮五进一
    此着的优点–
    需要注意
    • 不够强制:对方有34种应法,走前应逐一比较。
    • 炮停在可被吃的位置。
    6. 黑方 车7平6
    6楚河 漢界帥俥卒卒俥砲炮車將
    6. 黑方 车7平6
  7. 7. 红方 炮五平六 (将军, 下一步成杀)
    此着的优点
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    7. 黑方 车6平5 (下一步成杀)
    7楚河 漢界帥俥卒卒俥砲炮車將
    7. 黑方 车6平5
  8. 8. 红方 车五进二 (吃车, 将军, 弃车, 下一步成杀)
    此着的优点
    • 得子:吃掉车。
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    8. 黑方 炮3平5 (吃车)
    8楚河 漢界帥俥卒卒炮砲將
    8. 黑方 炮3平5
  9. 9. 红方 车二进一
    此着的优点–
    需要注意
    • 不够强制:对方有16种应法,走前应逐一比较。
    9. 黑方 卒4平5 (将军, 对方只有一种应法)
    9楚河 漢界帥卒卒俥炮砲將
    9. 黑方 卒4平5
  10. 10. 红方 帅五平六
    此着的优点–
    需要注意
    • 不够强制:对方有17种应法,走前应逐一比较。
    10. 黑方 炮5平7
    10楚河 漢界帥卒卒俥炮砲將
    10. 黑方 炮5平7
  11. 11. 红方 车二平四 (吃卒, 弃车)
    此着的优点
    • 得子:吃掉卒。
    需要注意
    • 弃掉车,后续必须精确,否则白白失子。
    • 不够强制:对方有18种应法,走前应逐一比较。
    11. 黑方 卒5平6 (吃车)
    11楚河 漢界帥卒炮砲將
    11. 黑方 卒5平6

变着与其他应法

如果黑方改走其他应法会怎样?以下应法均经规则引擎检验:标有杀着的立即告负,其余可在分析棋盘上试走。

终局

终局楚河 漢界帥卒炮砲將

棋谱至此结束。

关于本局的常见问题

“震警百里”由哪一方先行?

红方先行,与《心武残编》中其他各局相同。

解法共几着?

11着。主变见上文,其他应法见变着部分。

关键着法是哪一步?

首着前炮平四展开组合攻击,后续各着均由此而来。

能否亲自试走此局?

可以。在 ChessZing 打开此局,棋盘会检验每一步,走不下去时显示解法。

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