行军用兵

行军用兵楚河 漢界傌帥仕相卒車馬砲砲卒炮傌俥馬象兵兵將象

“行军用兵”是《心武残编》中的一则象棋残局。红方先行,13着取胜,关键首着是兵五平六。下面给出完整着法、每一步的用意、容易走错的地方,以及对方的其他应着。

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盘面子力

红方有帅, 仕, 相, 车, 马2个, 炮, 兵2个。 黑方有将, 象2个, 车, 马2个, 炮2个, 卒2个。

逐着详解

  1. 1. 红方 兵五平六 (将军, 下一步成杀)
    此着的优点
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    需要注意
    • 兵停在可被吃的位置。
    1. 黑方 将4平5 (下一步成杀)
    1楚河 漢界傌帥仕相卒車馬砲砲卒炮傌俥馬象兵兵將象
    1. 黑方 将4平5
  2. 2. 红方 兵四平五 (将军, 下一步成杀, 对方只有一种应法)
    此着的优点
    • 强制:对方只有一种应法,无法回避。
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    2. 黑方 将5平6 (下一步成杀)
    2楚河 漢界傌帥仕相卒車馬砲砲卒炮傌俥馬象兵兵將象
    2. 黑方 将5平6
  3. 3. 红方 车二平四 (将军, 弃车, 下一步成杀, 对方只有一种应法, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 强制:对方只有一种应法,无法回避。
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意
    • 弃掉车,后续必须精确,否则白白失子。
    3. 黑方 马5进6 (吃车, 下一步成杀)
    3楚河 漢界傌帥仕相卒車馬砲砲卒炮傌馬象兵兵將象
    3. 黑方 马5进6
  4. 4. 红方 炮二平四 (将军, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意
    • 不够强制:对方有6种应法,走前应逐一比较。
    4. 黑方 马6退8 (下一步成杀)
    4楚河 漢界傌帥仕相卒車馬砲砲卒炮傌馬象兵兵將象
    4. 黑方 马6退8
  5. 5. 红方 炮四退二 (吃车, 将军, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 得子:吃掉车。
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    5. 黑方 马8退6
    5楚河 漢界傌帥仕相卒炮馬砲砲卒傌馬象兵兵將象
    5. 黑方 马8退6
  6. 6. 红方 马七进八
    此着的优点–
    需要注意
    • 不够强制:对方有19种应法,走前应逐一比较。
    6. 黑方 炮6退1
    6楚河 漢界帥仕相卒炮馬傌砲卒砲傌馬象兵兵將象
    6. 黑方 炮6退1
  7. 7. 红方 后马退六 (吃卒)
    此着的优点
    • 得子:吃掉卒。
    需要注意
    • 不够强制:对方有20种应法,走前应逐一比较。
    7. 黑方 卒7平6
    7楚河 漢界帥仕相傌炮馬砲卒砲傌馬象兵兵將象
    7. 黑方 卒7平6
  8. 8. 红方 马六进四 (吃卒)
    此着的优点
    • 得子:吃掉卒。
    需要注意
    • 不够强制:对方有34种应法,走前应逐一比较。
    8. 黑方 炮6进2 (吃炮)
    8楚河 漢界帥仕相砲馬砲傌傌馬象兵兵將象
    8. 黑方 炮6进2
  9. 9. 红方 帅五进一
    此着的优点–
    需要注意
    • 不够强制:对方有23种应法,走前应逐一比较。
    9. 黑方 炮5退6 (吃兵, 将军)
    9楚河 漢界仕相帥砲馬傌傌馬象兵砲將象
    9. 黑方 炮5退6
  10. 10. 红方 兵六平五 (吃炮, 弃兵)
    此着的优点
    • 得子:吃掉炮。
    需要注意
    • 不够强制:对方有15种应法,走前应逐一比较。
    10. 黑方 马6退5 (吃兵)
    10楚河 漢界仕相帥砲馬傌傌象馬將象
    10. 黑方 马6退5
  11. 11. 红方 帅五平四 (吃炮)
    此着的优点
    • 得子:吃掉炮。
    需要注意
    • 不够强制:对方有13种应法,走前应逐一比较。
    11. 黑方 马7退8
    11楚河 漢界仕相帥傌馬傌象馬將象
    11. 黑方 马7退8
  12. 12. 红方 仕四进五
    此着的优点–
    需要注意
    • 不够强制:对方有15种应法,走前应逐一比较。
    12. 黑方 马8进6 (吃马)
    12楚河 漢界相仕帥馬傌象馬將象
    12. 黑方 马8进6
  13. 13. 红方 仕五进四 (吃马)
    此着的优点
    • 得子:吃掉马。
    需要注意
    • 不够强制:对方有9种应法,走前应逐一比较。
    13楚河 漢界相帥仕傌象馬將象
    13. 红方 仕五进四

变着与其他应法

如果黑方改走其他应法会怎样?以下应法均经规则引擎检验:标有杀着的立即告负,其余可在分析棋盘上试走。

终局

终局楚河 漢界相帥仕傌象馬將象

棋谱至此结束。

关于本局的常见问题

“行军用兵”由哪一方先行?

红方先行,与《心武残编》中其他各局相同。

解法共几着?

13着。主变见上文,其他应法见变着部分。

关键着法是哪一步?

首着兵五平六展开组合攻击,后续各着均由此而来。

能否亲自试走此局?

可以。在 ChessZing 打开此局,棋盘会检验每一步,走不下去时显示解法。

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