移针匀绣

移针匀绣楚河 漢界相帥卒卒卒相卒俥俥炮炮馬車車兵兵砲將

“移针匀绣”是《心武残编》中的一则象棋残局。红方先行,14着取胜,关键首着是前炮平四。下面给出完整着法、每一步的用意、容易走错的地方,以及对方的其他应着。

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盘面子力

红方有帅, 相2个, 车2个, 炮2个, 兵2个。 黑方有将, 车2个, 马, 炮, 卒4个。

逐着详解

  1. 1. 红方 前炮平四 (将军, 弃炮, 下一步成杀, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意
    • 弃掉炮,后续必须精确,否则白白失子。
    • 不够强制:对方有7种应法,走前应逐一比较。
    1. 黑方 车6进2 (吃炮, 下一步成杀)
    1楚河 漢界相帥卒卒卒相卒俥俥炮車馬車兵兵砲將
    1. 黑方 车6进2
  2. 2. 红方 炮一平四 (将军, 下一步成杀, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意
    • 不够强制:对方有9种应法,走前应逐一比较。
    • 炮停在可被吃的位置。
    2. 黑方 车6平7
    2楚河 漢界相帥卒卒卒相卒俥俥炮車馬車兵兵砲將
    2. 黑方 车6平7
  3. 3. 红方 兵五进一 (吃炮, 将军, 下一步成杀)
    此着的优点
    • 得子:吃掉炮。
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    需要注意
    • 兵停在可被吃的位置。
    3. 黑方 将6进1
    3楚河 漢界相帥卒卒卒相卒俥俥炮車馬車兵將兵
    3. 黑方 将6进1
  4. 4. 红方 车一进六 (将军)
    4. 黑方 将6进1
    4楚河 漢界相帥卒卒卒相卒俥炮車馬將車兵俥兵
    4. 黑方 将6进1
  5. 5. 红方 车三进二 (吃车, 下一步成杀)
    此着的优点
    • 得子:吃掉车。
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    需要注意
    • 不够强制:对方有21种应法,走前应逐一比较。
    5. 黑方 卒4平5 (将军, 下一步成杀, 对方只有一种应法)
    5楚河 漢界相帥卒卒卒相卒炮俥馬將車兵俥兵
    5. 黑方 卒4平5
  6. 6. 红方 帅五平六 (下一步成杀)
    此着的优点
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    需要注意
    • 不够强制:对方有19种应法,走前应逐一比较。
    6. 黑方 车2平4 (吃兵, 将军, 下一步成杀, 对方将帅无路可走)
    6楚河 漢界相帥卒卒卒相卒炮俥馬將車俥兵
    6. 黑方 车2平4
  7. 7. 红方 车一平六 (吃车, 弃车, 下一步成杀)
    此着的优点
    • 得子:吃掉车。
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    需要注意
    • 不够强制:对方有17种应法,走前应逐一比较。
    7. 黑方 马2退4 (吃车)
    7楚河 漢界相帥卒卒卒相卒炮俥將馬兵
    7. 黑方 马2退4
  8. 8. 红方 炮四平五
    此着的优点–
    需要注意
    • 不够强制:对方有17种应法,走前应逐一比较。
    8. 黑方 卒3平4 (下一步成杀)
    8楚河 漢界相帥卒卒卒相卒炮俥將馬兵
    8. 黑方 卒3平4
  9. 9. 红方 炮五退三 (吃卒, 弃炮, 下一步成杀)
    此着的优点
    • 得子:吃掉卒。
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    需要注意
    • 弃掉炮,后续必须精确,否则白白失子。
    • 不够强制:对方有15种应法,走前应逐一比较。
    9. 黑方 卒6平5 (吃炮, 下一步成杀)
    9楚河 漢界相帥卒卒相卒俥將馬兵
    9. 黑方 卒6平5
  10. 10. 红方 车三进二 (将军, 对方只有一种应法)
    此着的优点
    • 强制:对方只有一种应法,无法回避。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    10. 黑方 将6退1 (下一步成杀)
    10楚河 漢界相帥卒卒相卒俥馬將兵
    10. 黑方 将6退1
  11. 11. 红方 车三进一 (将军, 对方只有一种应法)
    此着的优点
    • 强制:对方只有一种应法,无法回避。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    11. 黑方 将6进1 (下一步成杀)
    11楚河 漢界相帥卒卒相卒將馬俥兵
    11. 黑方 将6进1
  12. 12. 红方 车三平六 (吃马)
    此着的优点
    • 得子:吃掉马。
    需要注意
    • 不够强制:对方有10种应法,走前应逐一比较。
    12. 黑方 卒4进1 (将军, 对方只有一种应法, 对方将帅无路可走)
    12楚河 漢界相帥卒卒相卒將俥兵
    12. 黑方 卒4进1
  13. 13. 红方 车六退七 (吃卒, 弃车)
    此着的优点
    • 得子:吃掉卒。
    需要注意
    • 弃掉车,后续必须精确,否则白白失子。
    • 不够强制:对方有8种应法,走前应逐一比较。
    13. 黑方 卒5平4 (吃车, 将军)
    13楚河 漢界相帥卒相卒將兵
    13. 黑方 卒5平4
  14. 14. 红方 帅六进一 (吃卒)
    此着的优点
    • 得子:吃掉卒。
    需要注意
    • 不够强制:对方有5种应法,走前应逐一比较。
    14楚河 漢界相帥相卒將兵
    14. 红方 帅六进一

变着与其他应法

如果黑方改走其他应法会怎样?以下应法均经规则引擎检验:标有杀着的立即告负,其余可在分析棋盘上试走。

终局

终局楚河 漢界相帥相卒將兵

棋谱至此结束。

关于本局的常见问题

“移针匀绣”由哪一方先行?

红方先行,与《心武残编》中其他各局相同。

解法共几着?

14着。主变见上文,其他应法见变着部分。

关键着法是哪一步?

首着前炮平四展开组合攻击,后续各着均由此而来。

能否亲自试走此局?

可以。在 ChessZing 打开此局,棋盘会检验每一步,走不下去时显示解法。

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