跃马还乡

跃马还乡楚河 漢界炮帥俥車砲卒卒相仕相砲兵士兵傌將士兵

“跃马还乡”是《百局象棋谱》中的一则象棋残局。红方先行,14着取胜,关键首着是兵六平五。下面给出完整着法、每一步的用意、容易走错的地方,以及对方的其他应着。

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盘面子力

红方有帅, 仕, 相2个, 车, 马, 炮, 兵3个。 黑方有将, 士2个, 车, 炮2个, 卒2个。

逐着详解

  1. 1. 红方 兵六平五 (吃士, 将军, 弃兵, 下一步成杀)
    此着的优点
    • 得子:吃掉士。
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    1. 黑方 士6进5 (吃兵, 下一步成杀)
    1楚河 漢界炮帥俥車砲卒卒相仕相砲士兵傌將兵
    1. 黑方 士6进5
  2. 2. 红方 兵四平五 (吃士, 将军, 对方只有一种应法)
    此着的优点
    • 强制:对方只有一种应法,无法回避。
    • 得子:吃掉士。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    2. 黑方 将5平4 (下一步成杀)
    2楚河 漢界炮帥俥車砲卒卒相仕相砲兵傌將兵
    2. 黑方 将5平4
  3. 3. 红方 马七退六 (将军, 下一步成杀, 对方只有一种应法, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 强制:对方只有一种应法,无法回避。
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    3. 黑方 炮1平4 (下一步成杀)
    3楚河 漢界炮帥俥車砲卒卒相仕相傌砲兵將兵
    3. 黑方 炮1平4
  4. 4. 红方 马六退八 (将军, 下一步成杀, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    4. 黑方 炮4平1 (下一步成杀)
    4楚河 漢界炮帥俥車砲卒卒相仕相傌砲兵將兵
    4. 黑方 炮4平1
  5. 5. 红方 马八退六 (将军, 对方只有一种应法, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 强制:对方只有一种应法,无法回避。
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    5. 黑方 炮1平4 (下一步成杀)
    5楚河 漢界炮帥俥車砲卒卒相仕相傌砲兵將兵
    5. 黑方 炮1平4
  6. 6. 红方 马六退七 (将军, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    6. 黑方 炮4平1 (下一步成杀)
    6楚河 漢界炮帥俥車砲卒卒相仕相傌砲兵將兵
    6. 黑方 炮4平1
  7. 7. 红方 马七退六 (将军, 对方只有一种应法, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 强制:对方只有一种应法,无法回避。
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    7. 黑方 炮1平4
    7楚河 漢界炮帥俥車砲傌卒卒相仕相砲兵將兵
    7. 黑方 炮1平4
  8. 8. 红方 马六退四 (将军, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    8. 黑方 炮4平1 (下一步成杀)
    8楚河 漢界炮帥傌俥車砲卒卒相仕相砲兵將兵
    8. 黑方 炮4平1
  9. 9. 红方 车三平二 (吃车, 弃车)
    此着的优点
    • 得子:吃掉车。
    需要注意
    • 不够强制:对方有19种应法,走前应逐一比较。
    9. 黑方 卒8进1 (吃车)
    9楚河 漢界炮帥傌卒砲卒相仕相砲兵將兵
    9. 黑方 卒8进1
  10. 10. 红方 兵三平四 (下一步成杀)
    此着的优点
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    需要注意
    • 不够强制:对方有17种应法,走前应逐一比较。
    10. 黑方 炮1退1
    10楚河 漢界炮帥傌卒砲卒相仕相兵砲將兵
    10. 黑方 炮1退1
  11. 11. 红方 仕四退五 (弃仕, 下一步成杀)
    此着的优点
    • 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
    需要注意
    • 弃掉仕,后续必须精确,否则白白失子。
    • 不够强制:对方有18种应法,走前应逐一比较。
    11. 黑方 卒6平5 (吃仕, 将军, 对方只有一种应法)
    11楚河 漢界炮帥傌卒砲卒相相兵砲將兵
    11. 黑方 卒6平5
  12. 12. 红方 帅五进一 (吃卒)
    此着的优点
    • 得子:吃掉卒。
    需要注意
    • 不够强制:对方有15种应法,走前应逐一比较。
    12. 黑方 炮9平6 (吃马)
    12楚河 漢界炮砲卒帥相相兵砲將兵
    12. 黑方 炮9平6
  13. 13. 红方 兵四平五 (将军, 弃兵, 对方只有一种应法, 对方将帅无路可走)
    此着的优点
    • 强制:对方只有一种应法,无法回避。
    • 封死对方将帅的退路。
    需要注意
    • 弃掉兵,后续必须精确,否则白白失子。
    13. 黑方 炮1平5 (吃兵)
    13楚河 漢界炮砲卒帥相相兵將砲
    13. 黑方 炮1平5
  14. 14. 红方 兵五进一 (吃炮, 将军, 弃兵)
    此着的优点
    • 得子:吃掉炮。
    需要注意此局面中没有明显缺点。
    14. 黑方 将4平5 (吃兵)
    14楚河 漢界炮砲卒帥相相將
    14. 黑方 将4平5

变着与其他应法

如果黑方改走其他应法会怎样?以下应法均经规则引擎检验:标有杀着的立即告负,其余可在分析棋盘上试走。

终局

终局楚河 漢界炮砲卒帥相相將

棋谱至此结束。

关于本局的常见问题

“跃马还乡”由哪一方先行?

红方先行,与《百局象棋谱》中其他各局相同。

解法共几着?

14着。主变见上文,其他应法见变着部分。

关键着法是哪一步?

首着兵六平五展开组合攻击,后续各着均由此而来。

能否亲自试走此局?

可以。在 ChessZing 打开此局,棋盘会检验每一步,走不下去时显示解法。

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