跃马还乡
“跃马还乡”是《百局象棋谱》中的一则象棋残局。红方先行,14着取胜,关键首着是兵六平五。下面给出完整着法、每一步的用意、容易走错的地方,以及对方的其他应着。
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盘面子力
红方有帅, 仕, 相2个, 车, 马, 炮, 兵3个。 黑方有将, 士2个, 车, 炮2个, 卒2个。
逐着详解
- 1. 红方 兵六平五此着的优点
- 得子:吃掉士。
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意1. 黑方 士6进51. 黑方 士6进5 - 2. 红方 兵四平五此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 得子:吃掉士。
需要注意2. 黑方 将5平42. 黑方 将5平4 - 3. 红方 马七退六此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
- 封死对方将帅的退路。
需要注意3. 黑方 炮1平43. 黑方 炮1平4 - 4. 红方 马六退八此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
- 封死对方将帅的退路。
需要注意4. 黑方 炮4平14. 黑方 炮4平1 - 5. 红方 马八退六此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 封死对方将帅的退路。
需要注意5. 黑方 炮1平45. 黑方 炮1平4 - 6. 红方 马六退七此着的优点
- 封死对方将帅的退路。
需要注意6. 黑方 炮4平16. 黑方 炮4平1 - 7. 红方 马七退六此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 封死对方将帅的退路。
需要注意7. 黑方 炮1平47. 黑方 炮1平4 - 8. 红方 马六退四此着的优点
- 封死对方将帅的退路。
需要注意8. 黑方 炮4平18. 黑方 炮4平1 - 9. 红方 车三平二此着的优点
- 得子:吃掉车。
需要注意- 不够强制:对方有19种应法,走前应逐一比较。
9. 黑方 卒8进19. 黑方 卒8进1 - 10. 红方 兵三平四此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 不够强制:对方有17种应法,走前应逐一比较。
10. 黑方 炮1退110. 黑方 炮1退1 - 11. 红方 仕四退五此着的优点
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意- 弃掉仕,后续必须精确,否则白白失子。
- 不够强制:对方有18种应法,走前应逐一比较。
11. 黑方 卒6平511. 黑方 卒6平5 - 12. 红方 帅五进一此着的优点
- 得子:吃掉卒。
需要注意- 不够强制:对方有15种应法,走前应逐一比较。
12. 黑方 炮9平612. 黑方 炮9平6 - 13. 红方 兵四平五此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 封死对方将帅的退路。
需要注意- 弃掉兵,后续必须精确,否则白白失子。
13. 黑方 炮1平513. 黑方 炮1平5 - 14. 红方 兵五进一此着的优点
- 得子:吃掉炮。
需要注意14. 黑方 将4平514. 黑方 将4平5
变着与其他应法
如果黑方改走其他应法会怎样?以下应法均经规则引擎检验:标有杀着的立即告负,其余可在分析棋盘上试走。
- 1. 黑方 士6进5
- 若黑方改走将5平4: 暂无立即杀着,攻势继续。 在棋盘上试走
- 4. 黑方 炮4平1
- 6. 黑方 炮4平1
- 8. 黑方 炮4平1
- 9. 黑方 卒8进1
- 10. 黑方 炮1退1
- 11. 黑方 卒6平5
- 12. 黑方 炮9平6
- 14. 黑方 将4平5
- 若黑方改走将4进1: 暂无立即杀着,攻势继续。 在棋盘上试走
终局
棋谱至此结束。
关于本局的常见问题
“跃马还乡”由哪一方先行?
红方先行,与《百局象棋谱》中其他各局相同。
解法共几着?
14着。主变见上文,其他应法见变着部分。
关键着法是哪一步?
首着兵六平五展开组合攻击,后续各着均由此而来。
能否亲自试走此局?
可以。在 ChessZing 打开此局,棋盘会检验每一步,走不下去时显示解法。
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