车驰马骤
“车驰马骤”是《车马类杀法》中的一则象棋残局。红方先行,21着取胜,关键首着是车五进三。下面给出完整着法、每一步的用意、容易走错的地方,以及对方的其他应着。
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盘面子力
红方有帅, 车, 马。 黑方有将, 车, 卒。
逐着详解
- 1. 红方 车五进三此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有20种应法,走前应逐一比较。
1. 黑方 车9平31. 黑方 车9平3 - 2. 红方 帅四进一此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有20种应法,走前应逐一比较。
2. 黑方 卒4平32. 黑方 卒4平3 - 3. 红方 车五退三此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有20种应法,走前应逐一比较。
3. 黑方 车3平83. 黑方 车3平8 - 4. 红方 车五平四此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有22种应法,走前应逐一比较。
4. 黑方 将4平54. 黑方 将4平5 - 5. 红方 车四进二5. 黑方 将5退1
5. 黑方 将5退1 - 6. 红方 车四退四此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有22种应法,走前应逐一比较。
6. 黑方 将5进16. 黑方 将5进1 - 7. 红方 马五进四此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有17种应法,走前应逐一比较。
- 马停在可被吃的位置。
7. 黑方 将5进17. 黑方 将5进1 - 8. 红方 车四平五此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意8. 黑方 将5平48. 黑方 将5平4 - 9. 红方 马四退六此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有17种应法,走前应逐一比较。
9. 黑方 卒3平49. 黑方 卒3平4 - 10. 红方 车五平四此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有18种应法,走前应逐一比较。
10. 黑方 将4退110. 黑方 将4退1 - 11. 红方 马六进四此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有4种应法,走前应逐一比较。
- 马停在可被吃的位置。
11. 黑方 将4进111. 黑方 将4进1 - 12. 红方 马四退五12. 黑方 将4退1
12. 黑方 将4退1 - 13. 红方 马五进七此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有4种应法,走前应逐一比较。
13. 黑方 车8平313. 黑方 车8平3 - 14. 红方 车四进四14. 黑方 将4退1
14. 黑方 将4退1 - 15. 红方 车四进一此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
需要注意15. 黑方 将4进115. 黑方 将4进1 - 16. 红方 车四平七此着的优点需要注意
- 不够强制:对方有6种应法,走前应逐一比较。
16. 黑方 车3进116. 黑方 车3进1 - 17. 红方 车七退三此着的优点
- 得子:吃掉车。
需要注意- 不够强制:对方有6种应法,走前应逐一比较。
17. 黑方 将4退117. 黑方 将4退1 - 18. 红方 车七平六此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
需要注意18. 黑方 将4平518. 黑方 将4平5 - 19. 红方 车六退五此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
- 得子:吃掉卒。
- 形成立即成杀的威胁,对方必须应对。
需要注意19. 黑方 将5进119. 黑方 将5进1 - 20. 红方 车六进八此着的优点
- 强制:对方只有一种应法,无法回避。
需要注意20. 黑方 将5进120. 黑方 将5进1 - 21. 红方 车六退一此着的优点
- 终局:对方已无合法着法。
需要注意21. 红方 车六退一
变着与其他应法
原谱记录了12个变着,每个分支从所标着数开始。
- 变着1,自第10着起: 车8退2 11. 马六进八 将4平5 12. 车四平五+ 将5平4 13. 马八退七+ 将4退1 14. 马七进五+ 将4进1 15. 马五进四+ 在棋盘上试走
- 变着2,自第9着起: 将4退1 10. 车五平六 车8平5 11. 车六退二 卒3平2 12. 车六退一 车5平9 13. 马六进八+ 将4平5 14. 车六平五+ 车9平5 15. 马八进七+ 在棋盘上试走
- 变着3,自第11着起: 车5进7 12. 马六进四+ 将4平5 13. 车六进六+ 将5进1 14. 马四进二 在棋盘上试走
- 变着4,自第6着起: 车8平7 7. 马五进四+ 将5进1 8. 马四退六+ 将5平4 9. 车四平六 车7平5 10. 车六退二 在棋盘上试走
- 变着5,自第4着起: 车8平3 5. 马五进七 将4平5 6. 车四平五+ 将5平4 7. 帅四平五 在棋盘上试走
- 变着6,自第3着起: 车3平9 4. 车五平四 将4平5 5. 马五进四 车9平7 6. 车四退二 将5进1 7. 车四平五+ 将5平4 8. 马四退五+ 将4退1 9. 马五进七+ 将4退1 10. 马七进五+ 将4平5 11. 马五进七+ 在棋盘上试走
- 变着7,自第5着起: 将5进1 6. 马四进五 将5退1 7. 马五退三 车9进6+ 8. 帅四进一 将5平4 9. 马三退五 将4平5 10. 车四平五 将5平4 11. 马五退七+ 将4退1 12. 车五进二 在棋盘上试走
- 变着8,自第9着起: 车9平5 10. 车四进二+ 将4进1 11. 马五进四 车5退8 12. 车四退二 在棋盘上试走
- 变着9,自第3着起: 车3进2 4. 马五进七+ 将4退1 5. 马七进八+ 将4进1 6. 车五平四 将4平5 7. 车四进二+ 将5进1 8. 马八进六+ 将5平4 9. 车四平五 车3退4 10. 马六退四 在棋盘上试走
- 变着10,自第3着起: 车3进4 4. 车五平四 将4平5 5. 车四进二+ 将5进1 6. 马五进三+ 将5平4 7. 车四平五 车3平6+ 8. 帅四平五 车6退3 9. 车五退三 在棋盘上试走
- 变着11,自第5着起: 将5退1 6. 马五进六+ 将5平4 7. 车四平五 车3退4 8. 马六进四 在棋盘上试走
- 变着12,自第4着起: 将4退1 5. 马五进四 车3平4 6. 车四平五 在棋盘上试走
终局
红方21着获胜,对方将帅无合法着法。
关于本局的常见问题
“车驰马骤”由哪一方先行?
红方先行,与《车马类杀法》中其他各局相同。
解法共几着?
21着。主变见上文,其他应法见变着部分。
关键着法是哪一步?
首着车五进三展开组合攻击,后续各着均由此而来。
能否亲自试走此局?
可以。在 ChessZing 打开此局,棋盘会检验每一步,走不下去时显示解法。
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